保持摄影机相对于游戏对象的左半部分
我试图将我的相机放置在相对于游戏对象(在我的例子中是球体)的x轴上。我需要这个来预览球体的一半,无论窗口将是什么分辨率。因此,如果用户调整窗口大小,相机应该自动调整到只看到左半部分。请参见附加的图像。红色是摄影机视图,黑色是球体
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转载请注明出处:http://www.fymidi.com/article/20230526/1202734.html
我试图将我的相机放置在相对于游戏对象(在我的例子中是球体)的x轴上。我需要这个来预览球体的一半,无论窗口将是什么分辨率。因此,如果用户调整窗口大小,相机应该自动调整到只看到左半部分。请参见附加的图像。红色是摄影机视图,黑色是球体
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